Bir İp Bul, Oyuna Başla Metni Cevapları 5. Sınıf Türkçe. 5. sınıf Türkçe 1. Kitap Bir İp Bul, Oyuna Başla Metni Etkinliklerinin cevaplarını kısaca yazdık. Sayfa 38-39-40-41-42-43-44-45-46-47-48-49-50-51 cevapları
Bir İp Bul, Oyuna Başla Metni Cevapları 5. Sınıf Türkçe
Diğer Okuma Metinlerinin Cevapları LİNK >>> 5. Sınıf Türkçe Kitabı Cevapları
SAYFA 38 CEVAPLARIKEŞİF YOLCULUĞU Yazı yazarken büyük harfleri hangi amaçlarla kullanıyorsunuz? Söyleyiniz.
Metnin başlığını ve görsellerini inceleyiniz. Bunlardan hareketle metinde neler anlatılabileceğini tahmin ediniz. Tahminlerinizi ve gerekçelerinizi 1 etkinlikteki ilgili alana yazınız. Metni öğretmeninizin okuma hızına, vurgu ve tonlamasına dikkat ederek dinleyiniz. Öğretmeninizi dinlerken anlamını bilmediğiniz kelime ve kelime gruplarını işaretleyiniz. Ardından bunlara ve anlamlarına yönelik tahminlerinizi 2. etkinlikteki ilgili alana yazınız. Okuma hızınızın, vurgu ve tonlamanızın öğretmeninizinki gibi anlamı yansıtacak biçimde olmasına özen göstererek metni sesli okuyunuz. |
SAYFA 41 CEVAPLARI –Bir İp Bul, Oyuna Başla Bu Görev Bizim 1. ETKİNLİK Metnin içeriğiyle ilgili tahminleriniz doğru çıktı mı? Tahminlerinizde öne sürdüğünüz gerekçelerin uygun olup olmadığını açıklayınız. 2. ETKİNLİK KELİME/KELİME GRUBU —-TAHMİNİM ———– SÖZLÜK ANLAMI
|
SAYFA 42 CEVAPLARI3. ETKİNLİK Yazdığınız kelimelerin metni okumadan metnin içeriğini tahmin etmenizde yeterli olduğunu düşünüyor musunuz? Neden? 4. ETKİNLİK Metinde hangi oyunlardan bahsedilmektedir? Siz bunlardan hangilerini oynuyorsunuz? “Kedibeşiği” adlı oyunda neden hamlelerimizi önceden düşünmeliyiz? Açıklayınız. Metinde anlatılanlarla sizin oynadığınız ip oyunlarının benzer ve farklı yönlerini söyleyiniz. Metinden hareketle kuralların bir oyun için neden önemli olduğunu açıklayınız. Metinde verilen oyun isimlerini oyunların içeriğine uygun buluyor musunuz? Neden? 5. ETKİNLİK Oyun Adı: Halat çekme Oyun Adı: Lazer oyunu İki oyun arasındaki benzerlik ve farklılıkları söyleyiniz. Benzerlikler: İki oyunda ip oyunudur. |
SAYFA 43 CEVAPLARI6. ETKİNLİK Sosyal Etkinlikler: Akraba ve komşu ziyareti, b. Yazdığınız etkinliklerden en çok keyif aldığınız etkinliği belirleyiniz. Bu etkinlikle ilgili aşağıdaki soruları cevaplayınız. 1- Hangi sıklıkla bu etkinliği yapıyorsunuz? 2- Etkinlikte neler yaparsınız? 3- Bu etkinlikte özel bir görev veya sorumluluğunuz oluyor mu? Oluyorsa kısaca açıklayınız. 4- Bu etkinliği yaparken ne tür duygular hissediyorsunuz? 5- Bu etkinliği diğerlerinden daha fazla sevmenizin sebebi nedir? c. Yukarıda yazdıklarınızı da kullanarak ailenizle geçirdiğiniz özel bir günü anlatan konuşma yapınız. Sevgili Arkadaşlarım, Ben ailemle yaptığım etkinliklerden biri olan sinemaya gitmek ve izlemememizi anlatacağım. Ben ve ailem film izlemeyi seviyoruz. Genelde ani,masyon filmlerini tercih ediyorum. En son Ters Yüz filmini izledim. Film sinemalara gelmiş. Babama söyledim. Gidelim dedi ve internetten bilet aldı. Film saatinden önce sinemaya gittik. Patlamış mısır ve içecek aldık. Yerimize oturduk. Annem, babam ve ben filmi izledik. Bazen heyecanladım, bazen korktum. Filmin heyecanlı bir yerinde bağırmışım, babamın elini sıkı sıkı tuttuğumu farkettim. Güzel filmdi. Sonra film hakkında konuştuk. Ailece çok güzel eğlendik. ç. Konuşma sürecinize yönelik sorular: 2- Konuşurken neler hissettiniz? Bunlar konuşma sürecinizi etkiledi mi? 3- Sizce öğretmeniniz konuşmanızda en çok neyi beğenmiş olabilir? 4- Bir sonraki konuşmanızda neleri düzenlemeniz gerektiğini not ediniz. 5- Yaptığınız konuşmayla ilgili öğretmeninizin geri bildirimlerini alınız. |
SAYFA 44 CEVAPLARI 5. Sınıf Türkçe Ders Kitabı MEB Yayınları7. ETKİNLİK Cevap: Dostluk, İş birliği, Oyunseverlik, Özgüven, Saygı İşaretlediğiniz kavramları neden seçtiğinizi görseldeki ayrıntılardan örnekler vererek açıklayınız. Dostluk : Çocukların aynı mutluluğu yaşamaları, birlikte olmaktan duyduğu sevinç. İş birliği: Çocukların oyun için bir araya gelmeleri ve aynı oyunu oynamaları. Oyunseverlik: Çocukların oyun oynarken çok sevinmeleri. Öz güven: Çocukların oyun oynarken kendi kararlarını almaları. 8. ETKİNLİK 1. Kıymetli dostlarım, öncelikle hepinize bir müjde vermek istiyorum. 2. Elbette ortada bir buz, sargı bezi, sedye, ambulans falan yoktu. 3. Okumak, okumak, sürekli okumak istiyorum son zamanlarda. 4. Kedibeşiği, ayatori, ip oyunu adlarından birini tercih edebilirsiniz. 5. Oyun çocuğun hayal gücünü, zihinsel ve duygusal gelişimini, sosyal becerilerini destekler. 6. Düşünmek, düşünmek, yine düşünmek gerek bu ülkenin nasıl kurulduğunu. 7. Canım annem, sen benim hem ebeveynim hem de en iyi oyun arkadaşım oldun. 8. Hep bilgisayar, hep bilgisayar, hep bilgisayar… Biraz da arkadaşlarınla oyna. 9. Sayın Okul Müdürüm(,) |
SAYFA 45 CEVAPLARIAşağıdaki alana virgülün kullanımı ile ilgili oluşturduğunuz her bir kural için birer örnek yazınız. Virgül kullanımı ile ilgili oluşturduğumuz kurallar için aşağıdaki tabloyu doldurabiliriz: (Bir İp Bul, Oyuna Başla Metni) 1. Grup: 2. Grup: 3. Grup: b. Aşağıdaki alanı virgülün kullanımı ile ilgili oluşturduğunuz her bir kural için örnek cümlelerle doldurunuz. KURAL 1 ÖRNEĞİM: Değerli Arkadaşım, doğum günüme geldiğini çin teşekkür ederim. KURAL 2 ÖRNEĞİM: Pazardan elma, armut, üzüm ve karpuz aldık. KURAL 3 ÖRNEĞİM:Akşam, yine akşam, yine akşam, |
SAYFA 46 CEVAPLARI9. ETKİNLİK Bu etkinlikte, nokta ve virgül işlevleriyle ilgili olarak üç farklı istasyon çalışması yapılacaktır. Her istasyon, nokta ve virgül işaretleriyle ilgili örnekler hazırlamanıza olanak tanır. 1. Afiş İstasyonu: 2. Broşür İstasyonu: 3. Slogan İstasyonu: “Nokta durdurur, virgül devam ettirir. Virgül ara verir, nokta son…” CEVAP: Örnek sloganalara linkten ulaşabilirsiniz. >>> NOKTA VİRGÜL SLOGANLARI Her istasyonda hazırlanan çalışmaları sınıfta sunarak paylaşabilir ve nokta ile virgülün önemini yaratıcı yollarla arkadaşlarınızla tartışabilirsiniz. |
SAYFA 47 CEVAPLARI10. ETKİNLİK a. Aşağıdaki metinde büyük harflerin kullanım alanlarından bazılarına ilişkin örnekler verilmiştir. Metni inceleyiniz ve büyük harflerin benzer kullanımlarını gruplandırınız. Bugün 9 Haziran 2024 Pazar. Sabah yaramaz kedim Boncuk’un ve geveze kuşum Maviş’in sesleriyle uyandım. Hayatımda ilk kez bir ödül alacağım için duyduğum heyecan sanki daha da güçleşti. Aslında buruk bir heyecandı benimki. Yarışmayı tüm Türkiye’nin öğretmeni Şehit Şenay Aybüke Yalçın Öğretmen’in izinden giderek ve şifre kazanmıştım. Aybüke Öğretmenimizi yine özledim ve bu 9 Haziran 2017 Cuma gününü anımsadım, unutmamıştım. Büyük Harflerin Kullanım Grupları: Gün, Ay, Yıl: 9 Haziran 2024 Pazar b. Oluşturduğunuz gruplardan hareketle büyük harflerin kullanımıyla ilgili kurallar oluşturup aşağıya yazınız. Cümle büyük harfle başlar. c. Aşağıda verilen cümleleri büyük harflerin kullanımına dikkat ederek ve noktalama işaretlerini uygun yerlere koyarak yeniden yazınız.
|
SAYFA 48 CEVAPLARI11. ETKİNLİK Cevap: Arkadaşlarımla oynarken en çok eğlendiğim geleneksel oyun “saklambaç.” b. Karekodu okutarak çoklu ortamı izleyiniz. Türk Dünyası Çocuk Oyunları Birdirbir – (İzleme etkinliği) c. İzlediğiniz çoklu ortamda oyunlarla ilgili verilen bilgileri aşağıdaki yönergeler doğrultusunda sınıflandırınız. Çoklu ortamdan bilgilerin nelerin sınıflandırılabileceğini belirleyiniz. CEVAP: d. İzlediğiniz çoklu ortamla ilgili soruları cevaplayınız: İzlediğiniz çoklu ortamda karşılaştırılabilir unsurlar neler olabilir? Söyleyiniz. Çoklu ortamda tanıtılan iki oyun seçiniz. Seçtiğiniz oyunların benzerlik ve farklılıklarını yazınız. • Çoklu ortamda tanıtılan iki oyun seçiniz. Seçtiğiniz oyunların benzerlik ve farklılıkları nelerdir? Yazınız. CEVAP: Oyun 1: Beni Tanı Benzerlikleri: İki oyunda çok kişi ile oynanır. Her iki oyundada kareket etme vardır. her iki oyunda hakem vardır. Farklılıkları: Mendil kapmaca takım oyunudur. Malzemesi mendil kullanılır. Beni tanıda malzeme yoktur. Karşılaştırdığınız oyunlardan hangisini beğendiniz? Nedenleriyle söyleyiniz. Cevap: Mendil kapmacayı beğendim. Çok eğlenceli ve dikkat ve hızlı olmak gerektiriyor. |
SAYFA 49 CEVAPLARIİzlediğiniz çoklu ortamdan alınan aşağıdaki görselleri inceleyip görsellerle ilgili soruları cevaplayınız. Görselde alt yazı kullanılmasının amacı nedir? Bu tür çoklu ortamlarda alt yazı kullanılmasının başka hangi faydaları olabilir? Yazınız. İzlediğiniz çoklu ortamda yukarıdaki görsel ve benzerleri hangi görevi yerine getirmektedir? Bu tür bir görselin olmaması bir eksiklik oluşturur mu? Neden? İzlediğiniz çoklu ortamdan yazı, ses, müzik, video, görsel gibi unsurlardan birini çıkarmanız gerekseydi hangisini çıkarırdınız? Neden? Yazınız. Tema sonunda yer alan “Dinleme/izleme Becerisi Öz Değerlendirme Ölçeği”ni kullanarak dinleme/izleme sürecindeki güçlü ve gelişmeye açık yönlerinizi tespit ediniz. Sonraki etkinliklerde bu yönlerinizi geliştirmeye çalışınız. Karekodu okutarak “Oyun Dünyamız” adlı etkileşimli içeriği yönergeler doğrultusunda tamamlayınız. |
SAYFA 50 CEVAPLARI12. ETKİNLİK a. Aşağıdaki elektronik postayı inceleyiniz. Elektronik postada bulunan “Kime” bölümüne kendi elektronik posta adresinizi yazınız. Kimden: …. Çocuk oyunlarıyla ilgili araştırma yaparken ekte gönderdiğim görselle karşılaştım. Görseldeki oyunla ilgili bilgiye ihtiyacım var. Arkadaşın, Ek: korebe.jpg |
SAYFA 51 CEVAPLARIb. Arkadaşınız Hatice’den gelen bu elektronik postaya aşağıdaki yönergeleri göz önünde bulundurarak bir cevap yazınız. Kimden: Sevgili Arkadaşım Hatice, Gönderdiğin görselle ilgili olarak, fotoğraftaki oyunun ismi Körebe. Oyun için bir ebe seçilir. Ebenin gözleri bez ile bağlanır. Ebe diğer oyuncuları yakalamaya çalışır. Yakaladığı kişi ebe olur. Sana yardımcı olabildiysem ne mutlu bana. Başka soruların olursa bana her zaman yazabilirsin. Sevgiler, Bu Görev Bizim Geleneksel Çocuk Oyunları ve Kültürümüzdeki Önemi Geleneksel çocuk oyunları önemlidir çünkü, çocuklar arasında etkileşimi artırır. İş birliği, iletişim ve takım ruhu gibi beceriler kazandırır. Geleneksel oyunlar hareketli oyunlardır ve fiziksel aktiviteyi teşvik eder. Bu da çocukların gelişimine katkıda bulunur. Oyunlar, çocukların arkadaşlık, başarı ve başarısızlık gibi durumları yaşamasına ve tecrübe kazanmasını sağlar. Bu oyunlar çocukların hayal gücünü teşvik eder. Oyunlar nesilden nesile aktarılarak milli bilinci yaşatır. Geçmiş ile bağlarımızı kuvvetlendirir. Tarihimizi ve kültürümüzü daha iyi öğrenmemizi sağlar. Bu oyunlar, nesilden nesile aktarılan kültürel unsurlardır. Geleneksel oyunların oynanması, kültürel kimliğin korunmasına katkıda bulunur. |